Kasus 1: perangkat Mobile dan teknologi
nirkabel yang harus dimiliki
1Biaya tidak masalah - konektivitas adalah
Tantangannya:
·
Menyediakan kemampuan komputasi bergerak
·
Memberikan aplikasi sehingga
mereka dapat digunakan pada layar
LCD kecil.
Real World Internet Kegiatan
1.
Perangkat BlackBerry mobile,
sementara sangat populer, hanyalah salah satu dari beberapa perangkat yang
tersedia untuk komunikasi mobile dan messaging. Menggunakan Internet .
·
Lihat apakah Anda dapat mencari tahu siapa pesaing utama
·
Apa strategi yang mereka gunakan
untuk memajukan produk mereka ke pasar? Apakah fitur, harga, merek, atau
sesuatu yang lain?
·
Apakah BlackBerry benar-benar pemimpin?
Real
World Kelompok Kegiatan
1.
Salah satu pengguna nirkabel,
teknologi mobile dijelaskan dalam kasus ini adalah Kepolisian Negara
Massachusetts. Kemampuan mereka untuk cepat mendapatkan informasi tentang
orang-orang yang mencurigakan dimaksudkan untuk menggagalkan terorisme. Dalam
kelompok-kelompok kecil:
·
Dapatkah Anda memikirkan
cara-cara lain yang penegakan hukum dapat menggunakan teknologi tersebut untuk
memerangi kejahatan dan meningkatkan keamanan publik?
Menghitung pra-komputer
1.
Mengandalkan jari tangan dan kaki
2.
Sempoa: memanipulasi batu atau manik-manik untuk menghitung
·
Menghitung Kata berasal dari kalkulus, kata Latin untuk batu kecil
3.
Pertama menambahkan mesin mekanik
·
Diciptakan oleh Blaise Pascal tahun 1642
·
Roda untuk memindahkan counter
4.
Mesin di era industrialisasi
·
Teknik tenun dengan kartu menekan dengan lubang
Awal Komputasi
1.
Charles Babbage dan Analytical Engine
·
abad ke-19
·
Mesin yang dihitung, nilai-nilai yang tersimpan dalam memori dan melakukan perbandingan logis
·
Mekanik dan bukan elektronik
2.
Herman Hollerith dan sensus 1890
·
Punched kartu untuk merekam data sensus
·
Kartu baca dalam mesin tabulasi
·
Perusahaan Hollerith pergi ke menjadi IBM
Elektronik komputer
ENIAC - pertama elektronik dan digital komputer
ENIAC - pertama elektronik dan digital komputer
·
1.946
·
Programmable
·
5000 kalkulasi per detik
·
Digunakan tabung vakum
·
Generasi pertama komputer
·
Kekurangan: ukuran dan hanya bisa melakukan satu program pada satu waktu
Selanjutnya gelombang komputasi
·
Generasi kedua, akhir 1950-an
o
Transistor menggantikan tabung vakum
o
200.000 sampai 250.000 kalkulasi per detik
·
Generasi ketiga, pertengahan 1960-an
o
Terpadu sirkuit, miniaturisasi
·
Generasi keempat, 1971
o
miniaturisasi sirkuit
o
Multiprogramming dan penyimpanan virtual
·
Generasi kelima, 1980
o
Jutaan kalkulasi per detik
Microcomputers
·
1975, Altair, menjentikkan switch
·
1977, Commodore, dan Radio Shack menghasilkan komputer pribadi
·
1979, komputer Apple, PC penjualan tercepat sejauh
·
1982, IBM memperkenalkan PC yang mengubah pasar
Sistem
Komputer Kategori
mikrokomputer Sistem
Personal Computer (PC) - mikrokomputer untuk digunakan oleh seorang individu
Desktop - fit pada meja kantor
Laptop - kecil, portabel PC
Personal Computer (PC) - mikrokomputer untuk digunakan oleh seorang individu
Desktop - fit pada meja kantor
Laptop - kecil, portabel PC
Direkomendasikan fitur untuk PC
mikrokomputer Sistem
1.
Workstation - PC, jaringan yang kuat untuk bisnis profesional
2.
Jaringan Server - mikrokomputer lebih kuat yang mengkoordinasikan telekomunikasi dan berbagi sumber daya dalam jaringan kecil
Bagaimana perusahaan pembeli memilih PC
1.
Padat kinerja dengan harga yang wajar
2.
Sistem operasi siap
3.
Konektivitas - antarmuka jaringan handal atau kemampuan nirkabel
Terminal
1.
Perangkat yang memungkinkan akses ke jaringan
2.
Dumb terminal - keyboard dan monitor video dengan pengolahan terbatas
3.
Terminal cerdas - jaringan PC diubah atau komputer jaringan
4.
Jaringan terminal atau komputer
·
Terminal Windows tergantung pada server jaringan untuk perangkat lunak, pengolahan dan penyimpanan
·
Terminal internet tergantung ke Internet atau Intranet untuk sistem operasi dan perangkat lunak
Informasi Peralatan
1.
Perangkat mikro genggam
2.
Personal digital assistant (PDA)
·
BlackBerry
3.
Konsol permainan video
4.
Internet memungkinkan telepon selular
Midrange Sistem
1.
High-end jaringan server
2.
Minicomputer untuk penelitian ilmiah dan pemantauan proses industri
3.
Kurang mahal untuk membeli, mengoperasikan dan memelihara dari mainframe
Sistem
Komputer Mainframe
1.
Besar, cepat sistem komputer yang kuat
2.
Besar kapasitas penyimpanan utama
3.
Tinggi pemrosesan transaksi
4.
Kompleks perhitungan
5.
Dapat digunakan sebagai SuperServers untuk perusahaan besar
Supercomputer Sistem
1.
Sangat kuat sistem
2.
Ilmiah, teknik dan aplikasi bisnis pada kecepatan sangat tinggi
3.
Peramalan cuaca global, pertahanan militer
4.
Pemrosesan paralel dengan ribuan mikroprosesor
5.
Miliaran operasi per detik
6.
Jutaan dolar
7.
Minisupercomputers biaya ratusan ribu dolar
Fungsi Perangkat keras komputer
1.
Masukan
·
Keyboard, mouse, scanner optik
·
Mengkonversi data ke dalam bentuk elektronik
2.
Pengolahan
·
Central Processing Unit (CPU)
·
Aritmatika-logika unit melakukan fungsi aritmatika
·
Unit kontrol
3.
Keluaran
·
Video display unit, printer, dll
·
Mengkonversi informasi elektronik menjadi manusia-bentuk dimengerti
4.
Penyimpanan
·
Penyimpanan Primer Satuan atau memori
·
Secondary Storage
·
Magnetic disk dan disk Optical
5.
Kontrol
·
Unit kontrol dari CPU
·
Mengontrol komponen lain dari komputer
Kecepatan
Pengolahan Komputer
1.
Milidetik - seperseribu detik
2.
Mikrodetik - juta per detik
3.
Nanodetik - miliar detik
4.
Picosecond - seper sekian detik
5.
MIPS - juta instruksi per detik
6.
Teraflops - triliunan operasi floating point per detik (Supercomputer)
7.
Jam kecepatan komputer:
Megahertz (MHz) - jutaan siklus per detik
Gigahertz (GHz) - milyaran siklus per detik
Hukum Moore
Megahertz (MHz) - jutaan siklus per detik
Gigahertz (GHz) - milyaran siklus per detik
Hukum Moore
Kasus 2: The nilai bisnis pelanggan self-service kios
1.
Self-service kios di
bandara
·
Northwest Airlines
mengatakan bahwa lebih dari setengah dari pelanggan berhak memilih self-service
check-in
·
Delta mengatakan bahwa kios mencukur 5
sampai 15 menit dari waktu bahwa pelanggan antri
·
Penghematan biaya
yang besar: Vancouver Airport akan membutuhkan tambahan 145 check-in counter
tanpa kios
2.
Jaringan tujuan khusus mikro terminal
Teknologi self-service kios
1.
Jaringan tujuan khusus mikro terminal
·
Video layar sentuh
·
Built-in printer thermal
·
Magnetic-stripe card reader
Studi Kasus Pertanyaan
1. Apa teknologi sistem komputer dan fungsi termasuk dalam self-service kiosk?
Apa teknologi lainnya harus disediakan?
Kenapa?
2. Apa nilai pelanggan self-service kios untuk maskapai check-in?
Layanan apa yang lainnya harus disediakan?
3. Apa nilai bisnis dari kios swalayan di industri penerbangan?
Apakah self-service kios memberikan maskapai penerbangan keunggulan kompetitif?
Mengapa atau mengapa tidak?
1. Apa teknologi sistem komputer dan fungsi termasuk dalam self-service kiosk?
Apa teknologi lainnya harus disediakan?
Kenapa?
2. Apa nilai pelanggan self-service kios untuk maskapai check-in?
Layanan apa yang lainnya harus disediakan?
3. Apa nilai bisnis dari kios swalayan di industri penerbangan?
Apakah self-service kios memberikan maskapai penerbangan keunggulan kompetitif?
Mengapa atau mengapa tidak?
Peripherals
1.
Peripheral adalah
nama generik untuk semua input, output, dan perangkat penyimpanan sekunder yang
merupakan bagian dari sistem komputer tetapi bukan merupakan bagian dari
·
CPU
2.
Online perangkat
·
Terpisah dari CPU
·
Tapi secara elektronik terhubung ke dan
dikendalikan oleh CPU
3.
Offline perangkat
·
Pisahkan dari dan
tidak di bawah kendali CPU
·
Peripheral adalah
perangkat secara online
Peripheral Checklist
Masukan teknologi
1.
Keyboard: yang paling banyak digunakan
2.
Graphical user interface (GUI)
·
Ikon, menu, jendela, tombol, bar
·
Digunakan untuk seleksi
Menunjuk Devices
1.
Mouse
Elektronik
2.
Trackball - perangkat Stationary seperti
tikus
·
Bola Roller digunakan untuk memindahkan
kursor di layar.
3.
Menunjuk Stick - penghapus perangkat
kepala-seperti kecil di keypad
·
Memindahkan kursor ke arah tekanan
ditempatkan pada tongkat.
4.
Touchpad - Kecil persegi panjang sentuh
sensitif permukaan
·
Memindahkan kursor ke arah bergerak jari
pada pad
5.
Sentuh Layar - menggunakan komputer dengan
menyentuh layar
·
Video tampilan layar yang memancarkan
sinar inframerah grid, gelombang suara, atau arus listrik sedikit
·
Grid rusak ketika layar disentuh.
Pen-based Computing
1.
Digunakan dalam PC Tablet dan PDA
2.
Tekanan-sensitif lapisan seperti layar
sentuh di bawah layar liquid crystal display
3.
Memiliki perangkat lunak yang
mendigitalkan tulisan tangan, pencetakan tangan, dan gambar tangan
Pidato Pengakuan Sistem
1.
Diskrit: jeda antara setiap kata
2.
Terus menerus: basi serba pidato
3.
Sistem membandingkan pola bicara Anda ke
perpustakaan pola suara
·
Pelatihan: untuk mengenali pola suara Anda
·
Speaker independen
Sistem: mengerti suara pernah dengar sebelumnya
·
Digunakan dalam pesan suara komputer
Optical Scanning
1.
Membaca teks atau grafis dan mengubahnya
menjadi masukan digital
2.
Desktop atau flatbed scanner
3.
Optical Character Recognition (OCR):
·
Baca karakter dan kode
·
Digunakan untuk membaca tag barang
dagangan, surat semacam tes skor,
4.
Optical pemindaian tongkat
·
Membaca kode bar seperti Universal Product
Code (UPC)
Masukan lainnya Teknologi
1.
Magnetic stripe
·
Baca strip magnetik pada kartu kredit
2.
Smart card
·
Mikroprosesor chip dan memori pada kartu
kredit
·
Digunakan lebih sering di Eropa daripada
di AS
3.
Kamera digital
4.
Ink Magnetic Character Recognition (MICR)
·
Identifikasi jumlah bank dan rekening
dicetak dengan tinta magnetik di bagian bawah cek
Output Teknologi
1.
Video menampilkan
·
Cathode ray tube (CRT) seperti televisi
Kebanyakan desktop PC layar
·
Liquid crystal display (LCD)
Laptop dan PDA, beberapa PC
2.
Printer output
·
Inkjet printer
Semprot tinta pada halaman
·
Laser printer
Elektrostatik proses seperti fotokopi mesin
3.
Suara respon sistem
Penyimpanan pengorbanan
Komputer Penyimpanan Fundamental
1.
Biner representasi
·
Data diolah dan disimpan dalam sistem komputer melalui kehadiran atau tidak adanya sinyal
·
Entah ON atau OFF
2.
ON nomor = 1
3.
OFF jumlah = 0
Bit
dan Byte
1.
Bit (singkatan dari binary digit)
·
Terkecil elemen data
·
Baik nol atau satu
2.
Byte
·
Kelompok delapan bit yang beroperasi sebagai satu unit
·
Merupakan satu karakter atau nomor
Mewakili karakter dalam byte
Mengukur kapasitas penyimpanan
1.
Kilobyte (KB): seribu byte
2.
Megabyte (MB): satu juta byte
3.
Gigabyte (GB): satu miliar byte
4.
TeraByte (TB): satu triliun byte
5.
Petabyte (PB): satu byte kuadriliun
Langsung
dan Sequential Access
1.
Direct Access atau Random Access
·
Langsung menyimpan dan mengambil data
·
Setiap posisi penyimpanan memiliki alamat yang unik dan dapat diakses dalam jangka waktu yang sama
·
Semikonduktor chip memori, disk magnetik
2.
Sequential Access
·
Data disimpan dan diambil dalam proses berurutan
·
Harus diakses secara berurutan dengan mencari melalui data sebelum
pita perekam suara
pita perekam suara
·
Langsung dan akses sekuensial
Memori Semi Konduktor
1.
Mikroelektronika semikonduktor memori chip
2.
Digunakan untuk penyimpanan primer
3.
Keuntungan:
·
ukuran kecil
·
cepat
·
Shock dan ketahanan suhu
4.
Kerugian:
Volatilitas: harus memiliki daya listrik terganggu atau kehilangan memori
Volatilitas: harus memiliki daya listrik terganggu atau kehilangan memori
Dua
jenis memori semikonduktor
1.
RAM: random access memory
·
Media yang paling banyak digunakan penyimpanan utama
·
Volatile memori
·
Baca / tulis memori
2.
ROM: read only memory
·
Tetap penyimpanan
·
Dapat dibaca tetapi tidak dapat ditimpa
·
Sering digunakan program dibakar ke dalam chip selama manufaktur disebut firmware
Flash Drive
·
Jenis baru penyimpanan permanen
·
Menggunakan memori semikonduktor
·
Kecil chip dengan ribuan transistor mudah diangkut
Juga disebut drive melompat, USB flash drive
Magnetic Disk
·
Digunakan untuk penyimpanan sekunder
·
Cepat akses dan kapasitas penyimpanan yang tinggi
Jenis disk magnetik
1.
floppy disk
·
Magnetic disk yang di dalam jaket plastik
2.
Hard disk drive
·
Magnetic disk, lengan akses, dan membaca / menulis kepala dalam modul disegel
3.
RAID (Redundant array disk independen)
·
Disk array saling berhubungan hard disk drive
·
Toleran dengan beberapa salinan pada disk beberapa kesalahan
Magnetic Tape
1.
Secondary storage
2.
Tape gulungan dan kartrid
3.
Digunakan dalam robot rakitan hard otomatis
4.
Arsip penyimpanan dan penyimpanan cadangan
Optical Disk
Penggunaan
disk optik
1.
Pengolahan citra
·
Jangka
panjang penyimpanan file sejarah gambar
·
Memindai
dokumen dan menyimpan pada disk optik
2.
Penerbitan medium untuk akses cepat ke bahan referensi
·
Katalog, direktori, dll
3.
Multimedia interaktif aplikasi
·
Video game, video pendidikan, dll
Radio
Frequency Identification
1.
RFID
2.
Tag
dan mengidentifikasi benda bergerak
·
Misalnya,
barang dagangan toko, paket pos, hewan peliharaan
3.
Menggunakan chip RFID untuk mengirim dan menerima
sinyal radio
4.
Chips
setengah ukuran sebutir pasir
5.
Pasif chip:
·
tidak
memiliki sumber daya dan mengandalkan kekuatan dari sinyal di pembaca
6.
Aktif
chip:
·
Self-powered
RFID vs
bar kode
RFID
RFID
1.
Memindai dari jarak yang lebih jauh
·
Dapat
menyimpan data
·
Memungkinkan informasi lebih lanjut untuk dilacak
2.
Privasi karena sifat tak terlihat
keprihatinan






Tidak ada komentar:
Posting Komentar